《赛博朋克2077》终于拍电影了!背后是游戏公司悄悄摸上好莱坞的牌桌

《赛博朋克2077》终于拍电影了!背后是游戏公司悄悄摸上好莱坞的牌桌


游戏公司,会是好莱坞的源头活水吗? 来源|极客电影 文|羊羊 热门游戏改编电影,粉丝激动很正常,但如果资本市场也变得激动,事情就不简单了。 最近, 派拉蒙 与游戏公司 CD Projekt Red (因太良心,被玩家爱称为“波兰蠢驴”)联合开发的 《赛博朋克2077》真人电影项目官宣 ,CD Projekt Red的股价应声上涨。 好巧不巧,就在同一天, Xbox 宣布成立IP跨媒介开发部门,四大业务板块之首就是“影视”。 Deadline报道《赛博朋克2077》拍电影(上)和Xbox 成立新部门(下 两件事背后有一个非常明显的趋势: 游戏公司正在深度参与影视项目的制作。 Skydance完成对华纳的收购后,好莱坞的权力愈发集中,很多人担心内容产业会陷入僵化。 游戏公司会是电影圈期待的那股源头活水吗? 01 一条电影新闻,为何让游戏公司股价上涨? 10月8日,媒体报道:派拉蒙影业正在开发《赛博朋克2077》真人电影,《变形金刚》系列制片人洛伦佐・迪・博纳文图拉与游戏公司CD Projekt Red联合制片。 稍后,CD Projekt Red联合 CEO 米哈乌・诺瓦科夫斯基在 X 上确认: 我们为派拉蒙这位未来合作伙伴感到兴奋,他们与我们对《赛博朋克》系列抱有同样的创作雄心。我们会在适当的时候分享更多细节。 10月9日,CD Projekt Red股价早盘上涨约 3% 。 一条电影新闻,让游戏公司股价上涨, 说明市场认为这个项目明显对游戏公司有利。 为什么? CD Projekt Red是波兰最知名的游戏公司,旗下两大游戏IP, 《巫师》 和 《赛博朋克2077》 。 《巫师》和《赛博朋克2077》是CD Projekt Red的两大支柱IP Netflix的《猎魔人》剧集2019年开播,是热门的游戏改编案例,不过剧集改编自原著小说而非游戏,CD Projekt Red并未参与其中。 《赛博朋克2077》是CD Projekt Red跨媒介开发的主力IP,动画《赛博朋克:边缘行者》第一季大获成功。 动画2022年9月上线Netflix,游戏当月销量暴涨87%,Steam 在线玩家从一万多暴涨至峰值 13.6万 ,带动游戏总销量冲到 2000 万套。 《赛博朋克:边缘行者》第一季海报 CD Projekt Red当年Q3 财务营收增长70%、净利润增长504%。 《赛博朋克2077》真人电影无疑是更加重磅的影视改编项目,很多玩家都期待在游戏中饰演 “强尼・银手” 的基努·里维斯能够出演电影。 基努·里维斯担任了游戏角色“强尼・银手”的脸模 如果实现,肯定又是一波泼天流量,以及对游戏业务的强势反哺。 CD Projekt Red只是一家不到200人的游戏公司,满负荷运转,《赛博朋克2077》的续作预计最快2029年后才可能完成,游戏IP要经历漫长的空窗期。 影视改编并非不务正业,而是游戏IP价值的重要支撑。 一条电影新闻就能让游戏公司股价上涨,直接原因就在于此。 值得注意的是,这条简单的游改新闻中还有一点关键信息: CD Projekt Red不是简单把IP授权给派拉蒙,而是以制片方的身份参与电影开发。 在《赛博朋克:边缘行者》开发过程中,CD Projekt Red也曾深度参与——故事大纲都是由他们提供的;游戏的开发总监、叙事总监等“最懂游戏的人”也在动画制作中担任了制片人的角色。 《赛博朋克:边缘行者》第一季烂番茄新鲜度高达100% 《赛博朋克2077》真人电影再次延续这一模式,让市场相信, CD Projekt Red正有意识地从游戏公司演化为跨媒体 IP 运营公司,盈利能力有望进一步增强。 CD Projekt Red不是个案,很多游戏公司都在选择深度参与游戏IP的影视化改编,甚至专门为此进化形态。 02 XBOX新部门首推影视板块,想和好莱坞抢生意? 非常巧合的一点,就在《赛博朋克2077》电影官宣的同天,Xbox宣布组建负责IP 跨媒介开发的新部门XP(游戏里经验值的通行说法),下辖四大板块: 影视、周边、线下乐园、品牌合作 。 Xbox是微软旗下的全球旗舰游戏品牌,全球三大家用游戏机厂商之一。游戏版权方面,Xbox拥有 原生Xbox (《光环》《我的世界》)、 B 社 (《上古卷轴》《辐射》)、 动视暴雪 (《使命召唤》《魔兽世界》)三大板块,知名游戏IP众多。 在官方口径中,XP 的存在理由是 “把游戏做成长青 IP,而非多卖几份拷贝”。 Xbox在6月份提出“百日重置计划”,已裁员上千人,此时建立新部门,等于资源再分配, 把过去散落在各个团队里的跨媒介业务整合到一起,尤其在游改电影、剧集方面发力。 XP 部门负责人 凯琳・沃尔特斯 曾在卢卡斯影业工作13年,全程参与《星球大战》系列 IP 的全链路运营;之后她出

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